Varidal (Spadone)

Death Fire/Sky Air

Warrior Noble of Sartar, Rune Lord of Humakt

Initiate of Auros
Rune Lord of Mylim
WinterSoul Clan | Thumbnail

Created at 2022/02/07 by Bartolomeo Marras


Description

Nasce 1602. 1620: Partecipa alla Campagna di Heorland. 1621: Combatte nella caduta di Whitewall e aiuta a fuggire Re Broyan. 1622 - Great Winter anno 2: combatte sotto la bandiera della sua famiglia 1623: Rischia di morire per mano di predoni Troll. 1625: Combatte per la liberazione del Sartar e ha assistito all’acclamazione di Kallyr Starbrow come Principessa del Sartar a Boldhome.


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Characteristics
Strength 34 170%
Constitution 22 110%
Size 21 105%
Dexterity 16 80%
Intelligence 12 60%
Power 27 135%
Charisma 17 85%
Attributes
Rune Points (Humakt) 8
Rune Points (Auros) 6
Rune Points (Mylim) 8
Damage Bonus +2D6
DEX Strike Rank 1
Hit Points 29
Healing Rate 0
Magic Points 27
Spirit Damage 2D6+3
SIZ Strike Rank 1
Runes
Air Air 90%
Darkness Darkness 55%
Earth Earth 75%
Fire/Sky Fire/Sky 90%
Beast Beast 55%
Chaos Chaos 35%
Death Death 93%
Truth Truth 75%
Law Law 25%
Rune Spells
Analyze Magic (Auros) Truth 1
Detect Truth (Humakt) Truth 1
Heal Body (Auros) Earth Fertility Harmony 3
Shield (Auros) Magic 1
Shield (Humakt) Magic 1
Summon Fire Elemental (Great Fire Elemental Milim 2 Punti) Fire/Sky 1
Summon Fire Elemental (Mylim) Fire/Sky 1
Sword Trance (Humakt) Death 1
True Weapon (Humakt) Death 1
Movement
Ground 10
Passions & Reputation
Devotion (Humakt) 70%
Hate (Troll) 60%
Honor 80%
Love (Family) 70%
Loyalty (Milym) 93%
Loyalty (Auros) 65%
Loyalty (Family/Clan) 60%
Loyalty (Sartar) 70%
Loyalty (Tribe) 60%
Reputation 43%
Spirit Magic
Befuddle (Da Oggetto) 2
Bladesharp 2
Detect Magic 1
Farsee (Da Oggetto) 4
Heal 2
Mobility (Da Oggetto) 1
Parry (Non Occupa Carisma) 5
Protection 7
Strength 2
Details
Standard of Living Noble
Income 200 L
Ransom 2000 L

Skills [Gameplay] [Main]

Agility (+35%)
Dodge (26) 131%
Jump (39) 93%
Ride (Horse) (5) 104%
Ride (Horse) (5) 104%
Swim (15) 55%
Communication (+25%)
Bargain (5) 32%
Charm (15) 55%
Dance (10) 40%
Intimidate (15) 100%
Intrigue (5) 40%
Orate (10) 65%
Sing (10) 45%
Speak (Firespeak) (0) 95%
Speak (Heortling) (0) 85%
Speak (Spirit) (0) 44%
Speak (Tradetalk) (0) 64%
Manipulation (+45%)

Knowledge (+15%)
Battle (10) 70%
Bureacracy (0) 25%
Cult Lore (Humakt) (0) 30%
Cult Lore (Milim) (0) 95%
Customs (Heortling) (0) 35%
Customs (Heortling) (25) 35%
Farm (10) 45%
First Aid (10) 60%
Herd (5) 30%
Homeland Lore (Local) (30) 65%
Lore (Cult Auros) (0) 27%
Manage Household (10) 55%
Read/Write (Old Tarsh) (0) 40%

Magic (+25%)
Meditate (0) 26%
Sense Assassin (0) 108%
Spirit Combat (20) 71%
Worship (Auros) (0) 60%
Worship (Humakt) (0) 60%
Worship (Milim) (0) 95%
Perception (+15%)
Insight (Species) (20) 50%
Listen (25) 62%
Scan (25) 94%
Search (25) 62%
Ranged (+45%)
Composite Bow (5) 105%
Javelin (10) 65%

Melee (+45%)
1H Spear (5) 60%
2H Axe (5) 100%
Battle Axe (10) 65%
Broadsword (10) 110%
Dagger (15) 70%
Greatsword (5) 344%
Rapier (5) 60%
Shield (+45%)
Large Shield (15) 120%
Medium Shield (15) 75%
Stealth (-25%)

Agility (+35%)
Boat (5) 40%
Climb (40) 75%
Dodge (26) 131%
Drive (Chariot) (5) 40%
Jump (39) 93%
Ride (Horse) (5) 104%
Ride (Horse) (5) 104%
Swim (15) 55%
Communication (+25%)
Act (5) 30%
Art (5) 30%
Bargain (5) 32%
Charm (15) 55%
Dance (10) 40%
Disguise (5) 30%
Fast Talk (5) 30%
Intimidate (15) 100%
Intrigue (5) 40%
Orate (10) 65%
Sing (10) 45%
Speak (Firespeak) (0) 95%
Speak (Heortling) (0) 85%
Speak (Spirit) (0) 44%
Speak (Tradetalk) (0) 64%
Manipulation (+45%)
Conceal (5) 50%
Craft (Arms) (10) 55%
Devise (5) 50%
Play Instrument (5) 50%
Sleight (10) 55%

Knowledge (+15%)
Animal Lore (5) 20%
Battle (10) 70%
Bureacracy (0) 25%
Celestial Lore (5) 20%
Cult Lore (Humakt) (0) 30%
Cult Lore (Milim) (0) 95%
Customs (Heortling) (0) 35%
Customs (Heortling) (25) 35%
Elder Race Lore (Elves) (5) 20%
Evaluate (10) 25%
Farm (10) 45%
First Aid (10) 60%
Game (15) 30%
Herd (5) 30%
Homeland Lore (Local) (30) 65%
Lore (Cult Auros) (0) 27%
Manage Household (10) 55%
Mineral Lore (5) 20%
Peaceful Cut (10) 25%
Plant Lore (5) 20%
Read/Write (Old Tarsh) (0) 40%
Survival (15) 30%
Treat Disease (5) 20%
Treat Poison (5) 20%

Magic (+25%)
Meditate (0) 26%
Prepare Corpse (10) 35%
Sense Assassin (0) 108%
Spirit Combat (20) 71%
Worship (Auros) (0) 60%
Worship (Humakt) (0) 60%
Worship (Milim) (0) 95%
Perception (+15%)
Insight (Species) (20) 50%
Listen (25) 62%
Scan (25) 94%
Search (25) 62%
Track (5) 20%
Ranged (+45%)
Arbalest (10) 55%
Axe, Throwing (10) 55%
Composite Bow (5) 105%
Crossbows (25) 70%
Dagger, Throwing (5) 50%
Elf Bow (5) 50%
Javelin (10) 65%
Pole Lasso (5) 50%
Rock (15) 60%
Self Bow (5) 50%
Sling (5) 50%
Staff Sling (10) 55%
Throwing Dagger (10) 55%
Thrown Axe (10) 55%

Melee (+45%)
1H Axe (10) 55%
1H Hammer (10) 55%
1H Mace (15) 60%
1H Spear (5) 60%
2H Axe (5) 100%
2H Hammer (5) 50%
2H Mace (10) 55%
2H Spear (15) 60%
Battle Axe (10) 65%
Broadsword (10) 110%
Dagger (15) 70%
Fist (25) 70%
Grapple (25) 70%
Greatsword (5) 344%
Kick (15) 60%
Kopis (10) 55%
Lance (5) 50%
Pike (15) 60%
Quarterstaff (15) 60%
Rapier (5) 60%
Shortsword (10) 55%
Whip (5) 50%
Shield (+45%)
Large Shield (15) 120%
Medium Shield (15) 75%
Small Shield (15) 60%
Stealth (-25%)
Gameplay [Skills] [Main]
Melee Attacks
Attack Skill Damage SR HP
Broadsword 110% 1D8+1+2D6 4
/12
Great Axe 100% 2D6+2+2D6 4
/10
GreatSword gifted 344% 2d8 +1d6 ghiaccio + 2 collare + 3d6 bracciali (1 ora al giorno)+2D6 3
/41
Special: in Iron incantato + gift +50% HP+50%armatura da ghiaccio + 1d6 danno da ghiaccio
Large Shield 120% 1D6+2D6 5
/16
Spadone in acciaio incantato 344% 2d8+4 + 2 collare + 3d6 bracciali (1 ora al giorno)+2D6 3
/24
Special: Non perde mai hp
Ranged Attacks
Attack Skill Damage SR Range Special
Composite Bow 105% 1D8+1 1 100m

Powers
  • + 20% Con Tutte Le Spade:
  • +1 Forza, Size E Int (Già Contati): per tatuaggi rune lord
  • 1/4 Danno Da Elettricità: Potere armatura + potere pillola
  • 1/8Danno Da Fuoco: metà danno per Gift Milim + Potere rune lord + metà danno Potere armatura
  • 10 Pa Su Tutto Il Corpo: (2 miei + 2 collare + 6 per tatuaggi rune lord)
  • Benedizione Del Fuoco: A volere flame shot (danno 1 d10 pow vs pow) +Danno da fuoco (1 danno x mp) 1 a week aura di fuoco (3d6 x1m e immune al fuoco) Resurrezione della fenice magie del fuoco cast 1 e danno + 1 step
  • Controllo Elementali Del Fuoco: Controllo automatico degli elementali del fuoco evocati
  • Endurance ( Scala Costituzione): Scala di 1 i check di costituzione per tatuaggi rune lord
  • Forza 1,5 Con Spade A 2 Mani:
  • Heroic Absorption Fino Al Mio Pow: Potere eroico
  • Metà Danno Da Pearcing E Slashing: Potere armatura
  • Movimento Veloce (+2): + 2 al movimento per tatuaggi rune lord
  • Phantom Slash: Feat epica: con un colpo può copire pow X nemici (a 1/2 della %) fa danno X 1,5. dopo il primo colpo, countdown 5 round
  • Resistenza Al Freddo Normale: Nessun problema fino a -10 - potere Auros
  • Resistenza Avanzata: Ogni volta che fai una resistenza puoi tirare la passione su Milom e aggiungere il risultato, +20, +30 lo speciale, +50 il critico
  • Soul Stone Da Heroquest Rune Lord (Nel Mio Petto): La Soul Stone è una specie di super batteria, ti dà; recupero MP x2, anche sull’ Hero plane ( il god Plane ha regole a parte), natural healing x2, aumentata di 5 il power anche oltre il limite, 25%di resistenza ad attacchi mentali, abbassa di uno il costo di incantesimi divini e spiritici ( il minimo è sempre 1 )
  • Spirit Armor 6: Permanente per tatuaggi rune lord
  • Teletrasporto A Vista 1 Volta Al Giorno:

Hit Locations
Hit Location Armor HP Max
19-20 Head 22 10 /10
16-18 L Arm 22 9 /9
13-15 R Arm 22 9 /9
12 Chest 22 11 /11
9-11 Abdomen 22 10 /10
5-8 L Leg 22 10 /10
1-4 R Leg 22 10 /10
Equipment
Equipment
Contenitore punti magia da 17 + uno da 10 (Con me)
Greatsword iron incantato con gift per AP
Full plate in bronzo (6) (a casa)
Soldi: 95 lunar (zaino)+300 in gemme + 0 wheels
Cavallo da guerra bello con sella e sacche da sella
Noble clothing 60L (a casa)
20 m di corda con rampino (zaino)
4 torce + 1 lanterna con olio (zaino)
Zaino restistente e 4 sacche grandi + 2 piccole
Broadsword in bronzo + Scudo Grande
diario con fogli bianchi carboncino appuntito (zaino)
Mantello idrorepellente in piume di papero
Fodero da schiena per lo spadone e cintura con fodero per la broadword
Arco composito + 20 frecce (cavallo)
Stivali invernali resistenti all'acqua
pugnale nello stivale
Bronze Plating Hooves (25L) +1 danni +2 armor (Cavallo)
Ring mail (4) + Bronze Plate heml cavallo (5)
Vesti pesanti sotto l'armatura (1AP) (Casa)
Provviste per 2 settimane (zaino)
Armatura in Scaglie di drago: enc 6, 12 AP, 1/2 danno da fuoco , fulmini, slashing e percing
Bastone + 1 inc spiritici (con me)
3% Bonus
80 Illuminazione (illuminato)
17monete d'oro dragonewt (con me)
Great Sword di in acciaio incantato (2d8+4) Ap 24 benedetta da Milim non perde mai ap e fa da shrine di Milim(con me)
Cintura forza (+8) (con me)
Bracciale +2d6danno 1ora al giorno (con me)
Collare in pelle e oro e gemme. Da +2 a tutte le abilità, +2 AP , +2 HP, +2 al danno (con me)
Ciondolo con Farsee 4
Kit da scalata (zaino)
Kit per il fuoco e per cucinare (zaino)
Sacco a pelo (zaino)
Specchietto per contattare Milim/Astralon (zaino)
+2 PF totali (+1 in ogni locazione) per il collare non contato nella scheda
Gifts Milim 4X30% spada 2mani + resistenza al fuoco. Geas: non mangiare nei giorni sacri e Sacrificare doppi mp nei giorni sacri.
Runepool Milim: 3
Medaglione di Milim
Tappi per orecchie
Oggetto con Mobility e Beffudle
Clessidra Personalizzata (uscita di emergenza)
Acqua santa di Humakt X1
Amuleto scudo, + 10 (5 su critico) protezione se faccio il check di loyalty Milim
resistenza avanzata. Ogni volta che fai una resistenza puoi tirare la passione su Milom ( la tua scelta💪) e aggiungere il risultato, +20, +30 lo speciale, +50 il critico
Feat epica: Phantom Slash
Resistenza all'elettricità
+20% skill tutte le spade
foza per 1,5 con la spada a 2 mani